Sabrina Côté | 22 septembre 2008
Nouvelle d’envergure sur Infopresse en ce lundi sans nos voitures : le Lait change de signature et lance une nouvelle campagne sous la bannière “Le lait, source naturelle de réconfort”.
Parce que les chapeaux se tirent rarement dans notre industrie pourtant méritoire et parce qu’il ne faut pas avoir peur de partager ses coups de coeur…créatifs, publicitaires, interactifs…même lorsqu’ils résultent du travail de concurrents, je me décoiffe un instant pour féliciter les artisans de cette campagne: la Fédération des producteurs de lait du Québec, BBDO Montréal et leurs collaborateurs.
Chapeau surtout pour le site le monde du lait, dont l’exécution (Flash, vidéo, jeu-concours) est brillante, tout comme le concept de jouer pour donner des points à des organismes de notre choix. Il s’agit en effet d’une intelligente manière de déculpabiliser l’implication ludique des utilisateurs et de démontrer celle de l’annonceur, qui ne manque jamais d’audace, comme en témoignent, au fil des années, des publicités mettant en vedette Roch Voisine ou Normand Brathwaite.

Il reste à voir comment le public accueillera la campagne globale (trop poétique et créative ?), si les publicités seront populaires au point de générer des parodies et si les gens prendront le temps de visiter “le monde du lait”, une expérience qui demande tout de même un grand engagement de la part de l’utilisateur. Peut-être la marque “le lait” est-elle suffisamment forte pour le justifier.
Tags: agence, Campagne, concours, fédération des producteurs de lait du Québec, flash, jeu, le lait, site web
Publié dans Création, Marketing |
Issam Heddad | 3 septembre 2008
Un ovni du jeu vidéo a surgi ces dernières semaines et bénéficie d’ores et déjà d’un buzz incroyable.
Développé par le surdoué Studio Japan (LocoRoco, Patapon, echochrome…) interne à Sony, The Last Guy est un mix entre Google Earth et le jeu Snake. Vous êtes un sauveur et votre mission est d’aller secourir des gens qui formeront une file derrière vous, tout en évitant les zombies et les créatures. Une idée toute simple mais géniale.
Les développeurs prouvent aussi qu’ils ont un bon sens de l’humour avec cette vidéo hilarante des supposés créateurs du jeu, un trio d’hurluberlus en plein Himalaya qui travaillent pour une compagnie fictive : Hindustan Electronics.
Par contre, là ou le jeu frappe fort est l’utilisation du canal web à la fois pour communiquer et faire interagir les utilisateurs. En entrant un url sur le site officiel, il génère automatiquement une page web sous forme niveau simple de jeu. Les possibilités sont donc infinies et on découvre le jeu d’une manière interactive et amusante.
J’ai fait le test sur la page d’accueil du blog, capture d’écran ci-dessous.

Tags: flash, google earth, jeu, snake
Publié dans Arts et culture, Création, Marketing |
Issam Heddad | 26 août 2008

Depuis la découverte récente de LA BRUTE sur jeuxvideo.com, je ne me lasse pas de ma petite dose de brutalité quotidienne.
La Brute est un jeu développé par une boîte française, Motion Twin, les mêmes gars derrière le gros buzz Miniville. Le concept de La Brute est très simple. On s’inscrit (par une simple entrée de nom) en définissant le look de son personnage et on rentre dans l’arène pour distribuer allègrement des coups à nos adversaires.
J’entends des Meh des habitués des Beat them’all (les jeux de bourrins où on déglingue tout ce qui bouge) mais La Brute est différent car il n’a y a pas de gameplay à proprement parler. Tous les combats sont automatiques avec des paramètres de Force, Rapidité et Agilité qu’on accumule au fil des combats.
Ce qui est intéressant est le mécanisme viral du jeu. Il s’agit d’un parrainage mais caché sous l’analogie du Maître et l’Élève. En envoyant votre lien spécifique aux gens si ceux-ci s’enregistrent de cette page ils deviennent vos élèves. Par exemple, si vous cliquez sur mon lien personnel, on vous donne la possibilité de me challenger directement en créant votre personnage. De mon côté, j’y gagne en échange un élève et surtout de précieux points d’expérience qui me permettront de progresser plus rapidement. Le site est très rapidement devenu un phénomène du web à juger par le détail sur le traffic.
Le jeu permet aussi des délires sympathiques comme en témoigne ce match opposant Firefox à Internet Explorer. Vous devinez bien sûr le gagnant.
Plus d’informations sur le blogue officiel du jeu et je vous invite tous à venir me défier dans l’arène !
Tags: flash, inscription, jeu, parrainage, viral
Publié dans Arts et culture, Divers, Marketing, Stratégie |