Super Mario en 14ko de JavaScript
Alexandre Simard | 9 avril 2008
Je ne voudrais pas voler la vedette à Issam et sa passion des jeux, mais je me dois de signaler que Jacob Seidelin vient de publier une version de Super Mario codée uniquement en JavaScript, qui pèse seulement 14ko en version compressée. Aucune image ou fichier son, tout est encodé dans le fichier JS. Impressionnant. Vous pouvez jouer ici.
Seidelin expérimente autour du nouvel élément <canvas> de la future norme HTML 5. En plus de Super Mario, qui est plus une curiosité, il a créé un moteur de rendu 3D en JavaScript, aussi pas mal impressionnant.
Tout ça pour dire qu’il n’y a pas juste Flash dans la vie, et que le bon vieux fureteur “vanille”, sans plugin, en a encore dans le ventre.












