L’iPhone de plus en plus joueur
Issam Heddad | 7 mars 2008Quelques semaines après le dévoilement d’un jeu novateur sur iPhone, voici une annonce fracassante par Apple pour toute la communauté des joueurs : Electronic Arts sortira une version iPhone de Spore, probablement le jeu le plus attendu après l’arlésienne Duke Nukem Forever (dont le développement a commencé en 1997!)
Cette annonce s’accompagne de deux autres qui piquent la curiosité de tous les joueurs et qui donnent une claque aux leaders de l’industrie du jeu portatif, soit Nintendo avec sa DS et Sony et sa PSP (qui a dit Ngage ?) :
- Apple annonce le lancement d’un kit de développement pour iPhone, dont l’initiative rappelle celle de Microsoft avec le XNA. Le but étant de créer une communauté de développeurs, qui pour un abonnement annuel de 99$, proposeraient leurs propres jeux. Affaire à suivre. De très près.
- Sega annonce Super Monkey Ball sur iPhone, un choix tout naturel vu que le but est de faire avancer un personnage dans une boule en inclinant le iPhone. D’autres éditeurs devraient emboiter le pas.
La SDK iPhone est première pour Apple qui se lance officiellement dans la course au jeu et vient concurrencer directement la station multimédia PSP, les Blackberry et les téléphones intelligents. Sony, pressentant les ambitions d’Apple a annoncé la compatibilité de la PSP avec Skype.
“L’iPhone pourrait s’imposer comme la machine portable de divertissement tout-en-un que tout le monde attendait,” commente un analyste interrogé par Gamasutra à propos de la conférence d’Apple. Une chose est sûre, on aura droit à beaucoup d’annonces intéressantes lors de l’E3 en mai.













8 mars 2008 à 14:34
Le iPhone Software Development Kit lancé jeudi par Apple est la fondation sur laquelle ces nouveaux jeux sont construits. Mais il y aura bien plus que des jeux, et la présentation annonçait aussi:
La réaction est assez délirante, et je dois avouer que je partage cet enthousiasme. J’ai acheté un iPod Touch hier, et je serai en ligne pour un iPhone dès qu’il sera officiellement supporté au Canada. On en reparlera!
8 mars 2008 à 19:42
Alors c’est pour quand une application R3 pour l’iPhone ? :)